古劍奇譚網絡版:揭秘游戲奧秘與趣聞
作者:佚名|分類:百科常識|瀏覽:84|發布時間:2024-12-08
文章作者:NGA-tgtgTXDY
在探討呼雀流的戰斗技巧時,藏鶯并未被過多關注。
關于屬性收益,先前在測試服中測試過,發現與專精的差距在100到400之間,但實際造成的傷害并無明顯區別。盡管如此,專精提高了技能的面板傷害,因此我傾向于選擇專注于強度和專注力的配飾。
然而,選擇強度或專注力專精同樣可行,護腕和腰帶上的屬性詞條對強度或專精的選擇影響不大,因為它們不如心法的影響顯著。
我主要使用純郁郁斬殺的戰斗方式,因此選用帝劍的10朱萼和松枝進行搭配。以下內容將以此為基礎進行闡述。
在香草吟技能中,我采用Q鍵代替。
在帝松綠狀態下,常規的綠音內打法是:Q右、Q右、左左右右、Q右,共3次Q和5次右。加上松上的3秒、6秒、9秒、12秒,產生的4顆鈴鐺,因此層數為3+5*2+4=17層。
在帝綠狀態下,打法與帝松綠相同,但少了松上的4顆鈴鐺,所以是13層。
在帝劍狀態下,寶寶的11次攻擊是如何產生的?寶寶攻擊頻率為1.5秒一次,且招出的瞬間不會攻擊。帝劍的寶寶存在時間為6秒,因此在這4秒內,2只寶寶共進行8次攻擊,隨后綠音的寶寶繼續攻擊3次,所以一共是11次攻擊。
松上的5顆鈴鐺在開啟后的第3秒產生,所以是3、6、9、12、15這5顆鈴鐺。我們結合松上和綠音,綠音的寶寶消耗的是3、6、9、12這4顆鈴鐺。松上+墜明鮮+帶春寒+進綠音,爆完充能郁郁,boss已損失50血。
后期boss穩定在1分鐘內結束戰斗時,將帶春寒插入第一次綠音后,50血以下進行斬殺傷害。
如果策劃看到了這個猴戲,我希望不要削弱它。這只是因為戰斗時間的關系而使用第二次帝劍和第二層充能的綠音,這樣的打法純粹是因為戰斗時間的關系。
關于帝劍,如果我們空放帝劍,那么不會有10層朱萼。我推測同理,如果你打的寶寶被動,寶寶也不會被再加6秒時間的,因為我沒有測試過。
總結來說,實戰中的boss有1分鐘內、1分半、2分鐘、5分鐘、10分鐘的,多動的、多控的、可群怪的。我們需要不斷優化自己的技能軸,以打出最契合副本機制的傷害。我們的一切控制資源都是為了最大化傷害,而不是為了控制資源而控制資源。實戰更多的是進行取舍,舍小取大。
木樁戰只是一個不會動的、沒有任何團隊增益的boss,不要用木樁的5分鐘技能釋放量和傷害占比作為標準去對比實戰。

(責任編輯:佚名)